|
|  |
Arcanum Beta: Беседы с Живущим, 10 лет спустя. |
Уникальная находка!
Ведь это было так давно
И где-то там, за небесами... (Николай Гумилев)
Редкий случай, когда новости на сайте опережают события нашего форума, а не наоборот. Благодаря усилиям доблестных археологов удалось разыскать ту самую бета-версию игры, которая известна фанатам по ’замыленным’ скриншотам из пресс-релизов времен разработки Arcanum
Почему «ту самую» и в чем её уникальность?
- Данная бета выпускалась для закрытого тестирования, почти за год до релиза, и никогда ранее не попадала в широкий доступ.
- Довольно серьезно отличается интерфейс (см. свежие скриншоты по ссылке «подробнее...») и реализация ряда игровых фитч.
- Арт и предметы, которые не вошли в финальную версию.
- Больше глюков, чем в оригинале :-)
- Возможность лично прикоснуться к живой истории любимой игры.
В роли археолога и репортера, добывшего как саму Бету, так и интервью с участником закрытого теста, выступил участник нашего форума Volh. Предоставим дальнейшее повествование ему:
Эта история началась в далёком 2000 году, который нам запомнился не только миллениумом, но и тем, что Troika Games объявила о проведении закрытого бета-тестирования игры Arcanum. Набор бета-тестеров начался 26 сентября 2000 года, желающие должны были пройти процедуру регистрации. Отбор производился по различным критериям, в том числе: по комплектации компьютера, по опыту игры и по умению выражать свои мысли. И вот уже 30 октября счастливчикам (коих было около 3% от всех желающих) были посланы письма об их профпригодности. Дальнейшее развитие сюжета всем известно: бета ушла на «золото» — отчёты тестеров — свежие новости — выпуск демо-версии — полный релиз — рецензии — провал в продажах.
| | подробнее... | 15106 байтов еще | Всего: 4.95 |
|
Сетевой модуль UltimateArcanum |
Мир оригинального Арканума в сетевой игре Презентация нового сетевого модуля Arcanum состоялась довольно давно, в начале 2010-го года. Но рассказать об этом значительном событии никогда не поздно. На странице проекта Ultimate Arcanum: подробное описание, дистрибутив модуля, подробности установки, особенности игры on-line, благодарности и т.д. Далее предоставляем (с благодарностью) слово автору разработки: Саруман, модератор Форума Арканум-Клуба.
Презентую Вам свою наработку — многопользовательский модуль Ultimate Arcanum, представляющий собой в точности Арканум из одиночной игры со всеми «внутренними» локациями. Принцип перемещения между локациями глобальной карты — «путеводные камни», заботливо расставленные мною на выходах из подземелий, перед городами, порталами и т.д. Через диалог они телепортируют игрока в ближайшие локации глобальной карты. Это версия модуля v.0.1, в которой обеспечена минимальная функциональность — связанность внешнего мира Арканума со внутренними локациями, и путеводные камни — телепортеры между внешними локациями, кое-где добавлен респаун монстров. Обо всех ошибках прошу сообщать в теме Форума Ultimate Arcanum, они будут исправляться и добавляться новая функциональность. В данной версии также ради компактности дистрибутива не сгенерированы карты городов, что возможно добавить игрокам свежих ощущений. Я часто слышал от новичков в сетевой игре вопрос: «А как поиграть в Арканум по сети?» и всё это время мне приходилось их разочаровывать. Теперь с этим покончено! На развороте Новости (по ссылке Подробнее) читайте описание «забега» по модулю Ultimate Arcanum одного из участников: Woratiklis. Скриншоты и впечатления. | | подробнее... | 8174 байтов еще | Всего: 5 |
|
Июнь 2009, начало лета в Arcanum |
Июнь, не успев начаться — заканчивается... О как. Некоторые новости Арканум Клуба за месяц-полтора. • Продолжается разработка Визуального редактора qtScribe (авт. radzh) для моддинга игры. Мощный «мультимедийный комбайн-редактор» — новое слово в моддинге мира арканум. Ни больше, ни меньше. Обсуждение и результаты тестирования — на Форуме. • Размещён мануал Делаем карту мира Arcanum (авт. Zammy). Поводом публикации стала вновь открытая тема на Форуме, хотя вопросу (и ответу) — много-много лет... • В результате «вскрытия» Демо-версии Arcanum (253 Мб zip) «обнаружились» портреты персонажей и NPC не вошедшие в основную версию игры. Забавно. Подробности — на Форуме в теме Новые Портреты. • Продолжаются сетевые on-line игры Arcanum в Интернет. Забеги в Vormantown (и не только) стали довольно регулярны. На Форуме — впечатления, отчёты, скриншоты сетевых игр. • Опубликован трактат «Магические заклинания и Школы». Он состоит из нескольких частей: магические заклинания и школы с описаниями и характеристиками, рецепты кастования и магическое снаряжение. • Небольшой туториал «Боги Арканума». Инструкции, советы, тонкости. В результате обсуждения на Форуме — немного исправлен соответствующий материал Боги Арканума и на сайте. Не прошло и десяти лет (сарказм)... • Мануал «Типы героев» представит Вам несколько вариантов необычных персонажей для прохождения игры Arcanum. С примерами, описаниями навыков и умений. • Активно пишется «Учебник по тварям Арканума», который подробно расскажет об обитателях мира арканум. Нужен ли этот материал? — обсуждаем на Форуме. • Несколько оживилась тема Новые Заклинания и Школы в Арканум. Обсуждаются возможности технической реализации некоторых специфичных заклинаний и вопрос игрового баланса, связанный с такими изменениями-дополнениями. • По материалам сетевых игр наши одноклубники Saruman и NeOn выпустили два видео-трейлера: «Динамитне пощадит даже технолога» и «Возмездие Слонобойки». Скачивайте, смотрите, оценивайте. • Для обсуждения мира Arcanum в приложении к полевым ролевым играм создан специализированный Форум: Проработка и переработка мира Арканум. Выскажите — своё мнение. • Получил дальнейшее развитие проект FRPG «Тарантийские войны». Ещё не закончена первая часть игры, а уже активно набирает обороты продолжение: «Тени Арканума». Идёт набор игроков, система игры модернизирована (учтены прежние ошибки и опыт). Присоединяйтесь! • Расширен наш Литературный форум, открыт литературный Паб «У Литер-болиста», где усилиями модератора Форума (aRUSt) проводится Конкурс шутливых стихов. Приглашаются — все, вливайся! Фантазия авторов кипит их возмущённым разумом. • Художественный Форум в стиле Фэнтези дополнился (и продолжает дополняться) графическим материалом. 5 июня: Юбилей наших друзей и коллег — Арканум Сити, сайту/форуму исполнилось уже 8 лет... Поздравляем! Жизнь продолжается. Вопросы, предложения, комментарии — на Форуме. Администрация Клуба благодарит Элементалиста за активное участие в подготовке Новостей. | | подробнее... | Всего: 5 |
|
Покер в фэнтезийных RPG играх – новая тенденция? |
Онлайн покер многие годы является популярным времяпрепровождением. Хотя его популярность немного спала за последние несколько лет, сотни тысяч игроков всё ещё регулярно посещают покер румы онлайн. По мере того как всё большее количество людей узнавало, как играть в покер, игра перешла в обычные компьютерные игры — в качестве отдельных покерных игр или как сопутствующая игра в других жанрах. Даже любители фэнтезийных RPG получили свою долю покерных игр. Сегодня одним из обычных мест для игры в покер является World of Warcraft. Тысячи игроков WoW используют покерный модуль WoW Poker 2.0. Он представляет собой полноценную игру в Техасский Холдем, в которую можно играть в перерывах между своими регулярными приключениями, ожидая группу или просто для развлечения. Естественно, вам не стоит использовать этот модуль для игры на настоящие деньги, и вам даже не рекомендуется играть на золото World of Warcraft. Однако в качестве сопутствующей игры, позволяющей скоротать время в ожидании более интересных событий, модуль для Техасского Холдема на самом деле является одним из лучших. | | подробнее... | Всего: 4 |
|
Полевые игры Arcanum |
Мир Арканума редко балует поклонников одноименной вселеной новостями. Тем более радует, что совсем недавно состоялись две полевые ролевые игры по мотивам Арканум. Организаторы игр (Мастера игры), как и в прошлом году — Гайтахан и Гаррет. Администратор Клуба не удержался от вопросов: Вопрос: «Какова мотивация участия игроков в полевых играх? Творчество Мастера игры — в создании только сценария или режиccерская работа тоже? Игроки — импровизируют или играют роль? Линейность или нелинейность? Многовариантно ли развитие сюжетных линий?» Гаррет: «Мастер выступает в роли сценариста, он даёт игрокам описание событий, которые произошли ДО игры (вводная, загрузы и т. д.), а на самой игре игроки действуют самостоятельно, опираясь на эти загрузы. На последней ролевой игре — „Арканум: Остров Отчаяния“ — всё прошло гладко, интересно и красиво.» Гайтахан: «Мотивация — она разная бывает. Для меня лично это вообще любовь к тому, чтобы играть роль. Плюс творческий и интересный вид отдыха. Мастерение же игры — совсем другое дело. Я это делаю ради того тихого мастерского счастья, когда игра начинает идти, и мастер видит, как она идет. Как начинает работать весь этот сложный механизм, который так долго строился, как оживает все, заложенное в игру. Нелинейность и многовариантность неизбежны при проведении игр, т.к. то, как развернется сюжет — зависит от каждого игрока. Во всяком случае на кабинетках.» Подробности проведения игр — на Форуме Мир Арканума. Фотоотчёты полевых игр Арканум. Что ж добавить... Слава энтузиастам. Ну и... Вообще — неравнодушным, думающим, сопереживающим. Людям. А то, все более мир превращается в бардак... Арканум — это неплохо. Для альтернативной стабильности. Хотя б психики. Респект авторам Игры. | | подробнее... | Всего: 4.5 |
|
|  |
|