АРКАНУМ
арканум
arcanum

Читальный зал

arcanum

Проекты

arcanum
Файловый архив
Архивы

Мастерская

arcanum

Моддинг игр

arcanum
Arcanum
Главная | Форумы | О проекте | Новости | Графика | Flash | Мануалы | Моддинг | Поиск | Контакты

Прохождение игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (Арканум): npc, расы, монстры, локации, квесты, боги, магия, заклинания, советы, FAQ… Всё!

Магия, магические школы и заклинания

прохождение arcanum

Когда-то Магия была обычным делом в Arcanum, и населяющие его существа не очень-то удивлялись при виде огненного элементаля или воронки телепортации. Но с тех пор — многое изменилось, в Арканум пришла — технология. А поскольку между самими магами никогда не было мира (некоторые школы всегда игнорировали друг друга, некоторые даже в открытую враждовали), то постепенно влияние Магии существенно сократилось.

В игре Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — магия «разбита» на 16 школ, по 5 заклинаний в каждой.

Школа Перемещений (Conveyance) — занимается передвижением и перемещением.

Школа Предсказаний (Divination) — интересуется получением информации посредством магических вещей.

Школа Воздуха (Air) — содержит заклинания, которые управляют первым из четырех элементарных веществ — воздухом и ветром.

Школа Земли (Earth) — содержит заклинания, которые управляют вторым из четырех элементарных веществ — землей и камнями.

Школа Огня (Fire) — содержит заклинания, которые управляют третим из четырех элементарных веществ — огнем и теплом.

Школа Воды (Water) — содержит заклинания, которые управляют четвертым из четырех элементарных веществ — водой и льдом.

Школа Силы (Force) — имеет заклинания, управляющие чистой энергией.

Школа Ментальная (Mental) — ее адепты могут оказывать влияние на разум живых существ и даже контролировать их.

Школа Мета (Meta) — ее заклинания влияют на заклинания других школ.

Школа Морфинга (Morph) — занимается изменением веществ.

Школа Природы (Nature) — управляет растениями, животными, а также природными силами.

Школа Темной Некромантии (Necromantic Black) — изучает заклинания, отрицательно влияющие на жизненные силы существ.

Школа Светлой Некромантии (Necromantic White) — изучает заклинания, положительно влияющие на жизненные силы существ.

Школа Иллюзий (Phantasm) — занимается изучением управления светом и иллюзиями.

Школа Вызывания (Summoning) — адепты этой школы могут вызывать различных существ, от слабых до очень могущественных.

Школа Времени (Temporal) — управляет течением времени.

Подробней про Магические заклинания и Школы магии (по ссылке). И, если с магическими школами стало немного понятней, то вернемся на страницу создания персонажа и продолжим создавать Героя.

Основное меню Arcanum   Создание персонажа   Оглавление раздела   Форум   На Главную


Arcanum
Arcanum жив!
Рекомендуем
Новости проекта

Все новости

Арканум Клуб: Фэнтези, RPG, творчество. Нарисуй свой Арканум!

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

© 2005–2017 Арканум-Клуб