АРКАНУМ
арканум
arcanum

Читальный зал

arcanum

Проекты

arcanum
Файловый архив
Архивы

Мастерская

arcanum

Моддинг игр

arcanum
Arcanum
Главная | Форумы | О проекте | Новости | Графика | Flash | Мануалы | Моддинг | Поиск | Контакты

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura. Arcanum RePack. Mapper’s Mod.

Arcanum

Автор модификации: Корвелл

Mapper’s Mod

Описание мода Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Мод основан на правках графических недочётов локаций. Он не должен включаться в другие сборки, если это только не будет проект наших коллег с Terra Arcanum (RePack основывается на их патче UAP). Данное решение обусловлено удобством обновления мода до идентичных версий, тогда как связь с авторами других сборок не может гарантировать своевременное обновление мода в их релизах.

Вторая версия будет включена в линейку модов проекта Sir’s Expectations Modpack (для модуля Arcanum).

Термины

scenery — арт наземного/настенного объекта или же контейнера (мебель, сундуки, уличные декорации и прочее).

tiles — арт наземных клеток (напольные покрытия, трава, вода и прочее).

tiles blocks — невидимые клетки (в редакторе имеют вид красной сетки), блокирующие доступ к tiles.

pieces — арт альтернативных частей стен с прорисованными аналогами scenery (камины, кухонные принадлежности и прочее).

walls — арт стен без учёта ручной подборки pieces.

fasades — фоновый арт, обычно разбитый на части и занимающий определённое количество tiles (замки, корабли и прочее).

roofs — арт крыш.

Список исправлений

  • Устранение проблемы «провалов» scenery в стенах и крышах;
  • Устранение наслоения одного scenery на другой (например, убран эффект двуспальной кровати с перегородкой);
  • Правка наслоения одного scenery на другой (как на примере факелов и огней);
  • Добавление недостающих scenery и pieces (факелы на стенах);
  • Удаление лишних scenery за пределами walls (вероятно здесь имеет место быть эффекту от двойного клика мышью);
  • Правка модели освещения у scenery (например, если подобран не верный ракурс или если не скопирован код цвета с соседнего scenery);
  • Коррекция освещения в области scenery проходов (переходы на стены становятся менее заметны);
  • Точное наложение scenery на pieces (например, «кликабельная» лестница ровно наложена на декорацию в проходе);
  • Коррекция или же удаление scenery относительно tiles, fasades и walls (растительность убрана со стен замка, кости сдвинуты со стен на землю и т. д.);
  • Замена tiles под некоторыми scenery (под растительностью убрана вода и т. п.);
  • Правка отдельных tiles (на траве не будут видны квадратные клетки земли и т. п.);
  • Устранение артефактов линий на tiles (объяснить сложно, смотрите скриншоты ниже);
  • Устранение артефактов walls и pieces (объяснить сложно, смотрите скриншоты);
  • Замена tiles бордюров вдоль стен (тротуар продлён до самых стен домов, оставляя бордюры лишь на стыке клеток тротуара и дорожной кладки);
  • Замена tiles с участками земли (докрашивание отдельного вида клеток, что делает дороги красивее);
  • Замена tiles с участками земли вдоль бордюров;
  • Коррекция позиции scenery относительно pieces;
  • Замена tiles и fasades, выбивающихся из концепции локаций (убраны напольные доски доков с локации Место Крушения);
  • Устранение проблемы недостающего арта walls (на углах стен);
  • Добавление недостающих block tiles;
  • Обновление арта некоторых фасадов (в Photoshop’е путём вырезания и копирования определённых областей решена проблема недостающих тайлов фасадов, из-за которых часть фонового арта выглядит обрезанной);

Примеры исправлений приведены скриншотами  в теме модификации.

 

Вопросы, проблемы, комментарии. Или оставьте свой Комментарий ВКонтакте.

Arcanum RePack   Все материалы по Arcanum   Форум   На Главную


Арканум Клуб: Фэнтези, RPG, творчество. Нарисуй свой Арканум!

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

© 2005–2017 Арканум-Клуб